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fantasíaincipit

Mi espada, mi conjuro.
La puerta. Magia.
La mazmorra. Un troll.
Nos gusta la fantasía

"Sabe, oh príncipe, que entre los años en que los océanos anegaron Atlantis y las resplandecientes ciudades [...] hubo una edad no sonada en la que brillantes reinos ocuparon la tierra como el manto azul entre las estrellas."

LA

en la tinta

Mi espada, mi conjuro. La puerta, magia, Igni. La mazmorra,
un troll. El mundo. Nos gusta la fantasía.


- La fantasía es la poción mágica de la literatura -

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¿Dónde están ahora el caballo y el caballero? ¿Dónde está el cuerno que sonaba? ¿Dónde están el yelmo y la coraza, y los luminosos cabellos flotantes? ¿Dónde están la mano en las cuerdas del arpa y el fuego rojo encendido? ¿Dónde están la primavera y la cosecha y la espiga alta que crece? Han pasado como lluvia en la montaña, como un viento en el prado; los días han descendido en el oeste en la sombra de detrás de las colinas. ¿Quién recogerá el humo de la ardiente madera muerta, o verá los años fugitivos que vuelven del mar?

El Señor de los Anillos

Esta es nuestra
Definición

de fantasía

Dícese de tener la espa-
da a mano
y el hechizo aprendido, abrir la puer-
ta a ganzúa, recorrer las mazmorras, enfrentarse al troll, al gnoll y al conjurador de la torre. Encontrar la biblioteca del nigromante y aprender sus antiguos y preciados conjuros escritos en lengua dracónica.
Explorar un universo imaginario...
o quizá no.

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Una publicación independiente de fantasía para lectores de espadas y conjuros. La fantasía es la
poción de la literatura pero aderezada con un poco de mitos y leyendas. Porque fantasía es tener la espada
a mano y el hechizo aprendido, abrir la puerta a ganzúa, recorrer la mazmorra, enfrentarse al troll , al gnoll
y al conjurador de la torre olvidado por las eras que pasan.
Fantasía es tener la espada a mano
y el hechizo aprendido, abrir la puerta a
ganzúa, recorrer la mazmorra, enfrentarse
al troll, al gnoll y al conjurador de la torre.

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Fantasía

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La fantasía es
la poción mágica
de la literatura.
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Fantasía es tener la espada a mano
y el hechizo aprendido, abrir la puerta
a ganzúa, recorrer la mazmorra, enfren-
tarse al troll y al conjurador de la torre.

Fantasía

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11 de agosto de 2012

The Black Library: Novedades | Agosto 2012

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Qué es fantasía

Es tener la espada a mano y el hechizo aprendido, abrir la puerta a ganzúa, recorrer los oscuros salones del castillo abandonado, deslizarse hasta la mazmorra, enfrentarse al troll, al dragón antiguo y anotar los conjuros del último nigromante de la torre olvidado por las eras que van y vienen.

“—Desleal es aquel que desaparece cuando el camino es oscuro.”

Gandalf

Qué es fantasía

Escuchad: Dícese de tener la espada
a mano y el hechizo aprendido, abrir
la puerta a ganzúa, recorrer los
oscuros salones del castillo abando-
nado, enfrentarse al troll y anotar los conjuros del nigromante hace tiempo olvidado por las eras que van
y vienen.

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Junto al inicio de la nueva serie de Graham McNeill para Warhammer 40.000, titulada "Adeptus Mechanicus", y que arranca con el volumen en tapa dura Priests of Mars, la editorial inglesa The Black Library publica a su vez The Legend of Sigmar, un compendio con las tres novelas, firmadas también por McNeill, protagonizadas por Sigmar en el mundo de Warhammer Fantasy que nos permite seguir la trayectoria de este personaje tan importante para el trasfondo del juego de miniaturas de Games Workshop, trasladado a su vez a la literatura fantástica. Heldenhammer, Empire y God King son las tres novelas publicadas sobre Sigmar en la colección "Time of Legends", novelas que han sido publicadas en castellano bajo los títulos Heldenhammer, Imperio y El Rey Dios, todas ellas de mano de Timun Mas para la colección "Tiempo de Leyendas", algunas de las cuales podéis encontrar reseñadas en este mismo espacio pinchando en el enlace a las mismas.

Más información de las novedades:



The Legend of Sigmar, de Graham McNeill. Warhammer Fantasy. Edición en rústica, 1023 páginas. Precio: £14.99 UK - $17,50 US - $19.99 CAN. A la venta. Género: Fantasía épica. Serie: Time of Legends.

» Leer un extracto

Sinopsis:

Sigmar is the greatest leader of men the world has ever known. By saving the high king of the dwarfs, he earned the eternal friendship of the mountain folk. When a mighty horde of orcs threatened his lands, he united the tribes of men to stand against them at Black Fire Pass. He broke the siege of Middenheim and pushed back the forces of Chaos. In defeating the great necromancer Nagash, he saved mankind and secured the future of his empire. His deeds are legend. This is his story.


Priests of Mars, de Graham McNeill. Warhammer 40.000. Edición en tapa dura, 320 páginas. Precio: £17.99 UK - $24,99 US - $28.99 CAN. A la venta. Género: Ciencia-ficción. Serie: Adeptus Mechanicus/1.

Sinopsis:

Legend tells of a foolhardy expedition, led by the radical Magos Telok, which ventured out into the unknown space beyond the Halo Worlds in search of the ‘Breath of the Gods’ – an arcane device with the power to unmake and reshape the very stars themselves. Thousands of years later, the ambitious Lexell Kotov musters his Adeptus Mechanicus Explorator fleet and sets out to follow in mad old Telok’s footsteps. With the might of the Imperial Guard and the Space Marines to augment his own forces, he searches for the hidden clues which will lead him to greatest power that the galaxy has ever known. But who knows what ancient perils may yet lie outside the Imperium and the dominion of mankind?


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